【オーバーウォッチ】高所陣取ってるアナソルや介護バスを引きずり落とすのに使えるか?

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1488468937/

151: なまえをいれてください 2017/03/03(金) 05:24:00 ID: BiPXY6a80.net
オリーサちょっと触って来た感想

武器は非即着弾&拡散値固定(ソンブラの様な感じ)で動き回る相手にはちょっと当てにくい
ただ、弾速早めなので他の非即着弾武器よりかは当て易い
非即着弾特有の当たり判定の大きさがあるからHSになりやすい

プチサージは範囲3m程か?弾速遅めだから見てから十分逃げられる
サージと違い弾自体には当たり判定無し
壁に当たるとその場で発動
高所陣取ってるアナソルや介護バスを引きずり落とすのに使えるか?

バリアは展開時間>リロード時間
耐久900で展開時間は15秒程か
2個目設置で1個目破壊
バスと相性良さげ

153: なまえをいれてください 2017/03/03(金) 05:29:05 ID: pN3VtV5Ua.net
そういうのはだいたい言葉数が多すぎて話の理解に頭のリソース取られてるからだろう
報告は率直に簡潔にしていったらいい
ハルトキルだとかザリアカットだとか
160: なまえをいれてください 2017/03/03(金) 05:45:27 ID: PSWj7BMD0.net
マスターなのに毎回味方に来るダイヤがオフェンス即ピックして、そこから俺がルシオを選んでぼろ負けすること7試合、3963から3777までおちました。
161: なまえをいれてください 2017/03/03(金) 05:46:39 ID: heZUCFced.net
>>151
詳しくて助かる
ゼニよりも弾速速い?
164: なまえをいれてください 2017/03/03(金) 05:57:49 ID: 08cYzA5c0.net
どうも追加ヒーローはコンセプトがごちゃごちゃしてて苦手だわ
最初からいるのはデザインの段階からきちっとコンセプトが決まってて
メインアーム+何かって感じでスッキリまとまってるけど
追加勢はゲーム的な都合を感じてしまう
173: なまえをいれてください 2017/03/03(金) 06:08:44 ID: BiPXY6a80.net
>>161
速いんじゃないかな?
ゼニと違って弾が出るまでの時間差が無いからそう感じただけかもしれんが

比較してみようとPTR入ろうとしたら4000人待ちとかでワロタ

176: なまえをいれてください 2017/03/03(金) 06:25:50 ID: zkaSH/5+0.net
オリーサ×バスでバス停がメスとか頭おかしなるで
そういえば新しいニーアにもそんなシーンがあった
194: なまえをいれてください 2017/03/03(金) 06:50:43 ID: g50Vw0/la.net
シールドとか範囲バフとか引き寄せとかコントロール向きかと思ったけど、良く考えたら乱戦になったら瞬溶けするよなこいつ
硬くなるがどんだけダメカットするかにもよるけど
あの平面シールドじゃ、ゴリラみたいな出入りダンスも意味ないだろ
195: なまえをいれてください 2017/03/03(金) 06:53:18 ID: msMBfTkk0.net
高台から強制的に落とせるからヌンバニとかウォッチポイント開幕とかはおそらくセオリーが代わってくると思う
196: なまえをいれてください 2017/03/03(金) 06:53:39 ID: heZUCFced.net
>>173
ゼニより速いなら安定して火力出せそうだな
ありがとう
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